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VTuber向け:Live2Dモデル表示時にOBSを軽くする設定と対処法

2026.08.15

総統 猩音己然

VTuberの配信では、3D/Live2Dトラッキングソフトとゲーム、OBS Studioを同時に起動するため、PCへの負荷が高くなりガタつき(コマ落ち)が発生しやすくなります。

本記事では、画質や動きの滑らかさを維持したまま、Live2Dモデル表示時の動作を軽快にする設定テクニックを紹介します。

VTube Studioからの映像取り込みを「Spout2」に変更する

通常、VTube Studioなどの画面をOBSに取り込む際は「ゲームキャプチャ」や「ウィンドウキャプチャ」を使いますが、これを「Spout2(GPUダイレクト伝送)」に変更すると、CPU・GPU負荷を大幅に削減できます。

導入・設定手順

  1. OBS用プラグイン「obs-spout2」をダウンロードしてインストールします。
  2. VTube Studioの設定画面から「Spout2送信」をONにします。
  3. OBSのソース追加で「Spout2 Capture」を選択し、VTube Studioを指定します。

透過処理も自動で行われ、ウィンドウキャプチャよりも遥かに低負荷で滑らかに動作します。

トラッキングソフト側のFPS上限制限と垂直同期を切る

トラッキングソフト側で必要以上に高いフレームレートを出力していると、GPUリソースが圧迫されます。

  • VTube Studioの設定: フレームレート上限を 60fps(または 30fps)に固定する。
  • 垂直同期(VSync): トラッキングソフト内の垂直同期設定を「OFF」にする。

トラッキングソフト側の描写を60fps以下に抑えることで、浮いたGPUパワーをゲームやOBSのエンコードに回すことができます。

OBSの「プレビューを無効化」する

配信中、OBSの画面に自分の配信プレビューが常に描画されているだけでもGPU負荷がかかります。

  • OBSのプレビュー画面上で右クリックし、「プレビューを有効化」のチェックを外します。

配信開始後にプレビューを非表示にするだけで、エンコード漏れやフレームドロップ(カクつき)を劇的に予防できます。PCスペックに不安がある方はぜひ試してみてください。

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